格闘バトン・風音飛空鳥の解答編 送ってくれた方:IOさん

〜ルール〜
これは理想の格闘ゲームのキャラクターを作るバトンではありません。
あくまであなたが格闘ゲームのキャラクターになったと想定して答えてください。

〜質問内容〜

■使用武器
う〜ん、何だろう…あまり極端に重いものや銃火器、弓とかじゃなければ割と何でもイケると思うんだけど。
それこそ、武器無しでもまあまあ闘えそうだし。
けどなぁ…やっぱり刀剣類、それも日本刀に落ち着くのかな。

■格闘スタイル
基本は普通の剣術+格闘技、でもって居合を混ぜつつ。

■スピード型? パワー型? バランス型?
格ゲーで言うと何系のキャラに分類されるんだっけ、構え切り替えキャラって。
ギルティだとアバ、ストZEROだと元、KOFだとジョン・フーン。2D格闘じゃなくて、3D格闘チックなキャラだね。
バランスは判らないけど、間違いなくテクニカルキャラになるよな、うん。(笑)
とりあえず、剣術&格闘技のミックススタイルと居合スタイルを切り替えるということで…。
テクニカル系スピード寄バランス型で。

■扱い易さを★5段階で表すなら?
★★☆☆☆…2個で。
やっぱり構えを切り替える時点で手が忙しくなりそうだ。(笑)
けど、その分使い込めば強くなるという感じで。

■バトルコスチューム
剣術の袴と中国拳法の道着の折衷的な感じの服で。

■キャラクターセレクトされた時のセリフ
「それじゃ、行こうか」

■対戦前のセリフ
「それじゃ、始めようか」

■必殺技の名前
『地天壱刀流 奥義』

■その時の掛け声
「奥儀乃(壱、弐、参、肆、伍、陸、漆、零)、(技の名前)!!」

■敗北した時のセリフ
「くっそぉぉぉぉ…」

■勝利した時のセリフ
「悪く…思うな」

■バトンを回したいあなたのライバルキャラクターを5人
HERE COME NEW CHALLNGER!!
ってこんなトコまで格ゲーっぽくしてどうする!!(核爆)

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